第(1/3)页 在NGS内部,大多数人都认为现在的真实游戏别想做出高画质游戏。 这可不是游戏本身的技术达不到,纯粹是因为硬件技术不达标。 不过哪怕这样,真实游戏也还是很厉害了。 他们研究出独特的世嘉编译器,让游戏拥有高质量的同时容量还不会太高。 NGS这边的技术人员,尤其是中村晃的游戏开发团队简直羡慕的要流口水。 这种技术要是用在NGS游戏机上,那么他们至少能给游戏再增加百分之二三十的可玩性。 当然这也就更加深了游戏开发团队对曾经的那个宫崎的恨意。 当初要是没有宫崎从中作梗,左真这样的优秀开发者应该还会呆在NGS这边。 他们就能用上真实游戏开发的这个编译器了,而且还不会助长一个新的游戏公司壮大。 现在宫崎得亏是已经离开NGS,现在如果他还在这家公司的话,见到老同事一定会被这些老同事指着鼻子骂。 会议结束,一群人陆陆续续的从会议室中走出,中村晃正和现在的卡带生产部门的负责人交流,看看能不能争取到更多的卡带生产配额。 就在这时一个人匆匆忙忙的跑了过来。 中村晃认识他,那是世嘉应对发展部的员工。 只见他快速的跑进会议室,而在会议室里还没有离开的就只有山内。 中村晃和卡带生产部门的人不再交流,而是疑惑的看着会议室的门。 那人进去是干嘛的? 两分钟后,那个人又跑了出来,然后看到中村晃以及卡带生产部门的负责人。 “啊,两位董事还没走,那正好,山内社长想要你们再进去。” 中村和新任卡带生产部门的负责人对视了一眼,隐约间有了一种不好的预感。 看着这个部门员工的表情,难道是世嘉出现什么意外状况了? 怎么会突然间又有突发状况发生? 中村晃与卡带部门负责人随即重新回到会议室,山内正在看着一份杂志,在角落处摆放的大头电视机此时也打开,正在播放着一则用录像带录下来的新闻。 “我们这次发布的游戏名字叫做雷电战机,是我们的伙伴真实游戏最新力作。” 真实游戏? 听到这个称呼,几个人的耳朵都竖了起来。 第(1/3)页