第(1/3)页 “太快了,E闪E接A提亚马特AR,这一套电光火石间,真的太快了!” 七步之内,徐若光的刀很快。 七步之外,徐若光的刀又狠又快! 虽然被K了一个头,但是根本无所谓。 徐若光直接往中路走,faker选择t到上路吃线。 这是最经典的K1体系。 四包二加换线。 一点机会都不给对面。 EDG基地里,scout深深的感受到了一种NTR的感觉。 你怎么抢我中单位,还用我们开发出来的体系啊? 你怎么这么熟练啊faker! 你到底要怎么样才满意!!! 乌兹这波只能苦笑了,能怎么办呢? 人家就是硬是中上硬吃伱,一个AD想要赢就需要对位打崩,但是人家会来抓。 乌兹想稳很简单,但是跟慢性自杀没区别,因为中上站不出来,RNG只能指望他。 这是死局啊…… 想拿优势→激进换血→换血→中上来抓→崩。 不拿优势→稳定对线→中上崩→四一难顶→崩。 这…… 乌兹虽然已经做好了心理准备,但是还是觉得有点无力。 RNG唯一有点优势的就是下路但是仅是下路根本撑不起RNG。 尤其打IP这么狠的配置。 游戏时间七分钟,第一条小龙被RNG刷了。 这条小龙RNG倒是拿到了。 因为毕竟IP中上没大招,所以根本不接团。 但是正因为拿的轻松,RNG才有点不知道怎么打。 IP打的太有纪律性了,没大招就不给机会。 这种打法,RNG是最难受的。 因为他们强项就是打团,但是现在知道打团很吃亏,IP根本就不接,直接避团。 没团可打,节奏又慢了下来回到对线期,RNG没油水可榨了。 那咋办呢? 对呗! 后台的风哥冷静的看着比赛,试图从上帝视角分析出IP的弱点。 然而分析来分析去,硬是没发现什么明显的弱点。 唯一的问题只有小五的视野布置不是很优秀。 然而对IP来说根本无所谓,因为现在还是对线期。 等到团战期视野的问题就会被中野弥补。 对线强,打团强,运营强,决策强…… 风哥越是分析,越觉得IP猛的离谱。 不过他也只能叹口气。 猛也正常啊,毕竟是这么个配置。 而此时,上路再度出事。 本来徐若光抓下是给letme机会发育的,但是妖姬t到上路了。 青钢影玩弄酒桶多少害得拉扯一下,妖姬玩弄酒桶什么都不需要考虑,直接W过去消耗就行了。 酒桶补的护甲血量,现在又没魔抗。 等到徐若光回到上路的时候,酒桶血量硬是没能回满,只有三分之二的样子。 不过,这也就是酒桶了。 换个别的上单,被妖姬这么耗血,怎么可能能回到三分之二? 从这个角度来讲,letme选酒桶是没问题的。 但是,这个血量,已经是在给徐若光机会了。 此时的青钢影已经一个人头一个助攻,补刀也完全没落下,依旧维持着二十多刀的优势。 酒桶对线,也随着青钢影等级越来越高而越来越难打。 再度被踢,酒桶主动出击了。 不是letme不怂了,是打野来了。 香锅下路受挫,自然想要在另外的地方打开局面。 而他选择的就是上路! 徐若光在七分钟初下路的那一波交出了闪现的,他没闪现了。 只要没闪现,酒桶就有机会大招加E给他控的死死的。 配合盲僧的输出,想要杀掉青钢影不是没机会。 letme领先一个闪现的! “能留吗?我到了。” letme直接往前跟,他是一定要留的。 “能!” 压了我这么久,是时候该接受打野的针对了! 喜欢压? 现在,你怎么活? “这里青钢影被抓了,小花生位置在下半区,又在给乌兹压力,不管上路的光哥了吗?” 管大校惊讶道。 其实不是不管,这是IP的计划。 徐若光,本就是应该一个人玩的。 这把小花生没抓过上,已经够说明问题了。 徐若光可没有什么必须要打野保着才能玩的臭毛病,他很清楚打野有自己要做的事,不可能每次都在。 即使小花生真的可以做到每次都在。 虽然可以,但是没必要。 因为战术太单一是很容易被针对的,哪怕IP上野强度高,也挡不住对手的疯狂针对分析。 万一哪一波被研究过的队伍反蹲到了,上野也会炸。 所以能变,就去求变。 徐若光跟IP,都在有意识的尽量不把战术核心放在一个固定的点上。 总不能玩成个三板斧,人家破解你的三板斧你就没辙了吧? 第(1/3)页