第(1/3)页 “苏美尔?”苏默脱口而出,“吉尔伽美什?” 除了专精研究的学者或某个领域的重度爱好者,现代社会的人们学习知识往往不成一个完整的体系,而是在课本和课堂之外,接受了来自动漫、游戏、影视、小说等诸多载体的大量碎片化信息。 除了看小说,追番打游戏也是苏默穿越前的日常消遣。 譬如……一杯茶,一包烟,一局文明玩一天。 苏默曾经接触过《文明六》这款回合制的战争策略游戏,其中就有一个苏美尔文明,领袖正是因《fate》系列而名声大噪的吉尔伽美什。 周明瑞:“金闪闪不是古代乌鲁克的国王吗?” 吉尔伽美什,人类最古老的史诗《吉尔伽美什史诗》的主人公,人类历史上最古老的“英雄王”(《fate》系列设定),在《fate》系列的游戏和动画中,多以Archer职阶的强悍英灵形象登场。 ……然后因其嚣张到六亲不认的性格,从头到脚一身金光闪闪的装扮,以及数次站在路灯上出现的名场景,从而喜提“金闪闪”和“路灯王”的绰号,前者甚至得到了官方的盖章认证。 “苏美尔位于美索不达米亚平原,是已知世界最早出现并可供考证的文明之一,通过碳十四检测,这个文明的起源最早可以追溯到公元前6500年。” 彭登为苏默和周明瑞介绍。 “不过历史学家大多以公元前4100年作为苏美尔早期高度文明的开端,那个时期的苏美尔文明主要以数个独立的城市国家组成。 “然后到了公元前2900年,就和我们的春秋战国一样,苏美尔文明进入了一个诸国争霸的时代,乌鲁克正是当时的大型城邦之一。” “诸国争霸……”苏默问,“最后统一了吗?” 彭登回答: “不仅统一了,还建立了比较强大的中央集权制国家。 “但遗憾的是,这个王朝在立国一百年后就被侵略而灭亡,此后就再也没有苏美尔人建立的政权了。 “楔形文字、神话体系、塔庙建筑……苏美尔人开创的文明影响了后世,唯独苏美尔人本身却逐渐被世人遗忘。” 桌面上的气氛一时陷入了静默,文明的衰落和灭亡向来是个沉重的话题。 彭登也沉吟了一下,连忙笑着补救道:“接下来取代并继承了苏美尔文明的你们应该都知道,提示一下,楔形文字雕刻的法典……” 苏默和周明瑞对视一眼,异口同声地说:“古巴比伦文明!” 周明瑞感慨道:“古巴比伦的空中花园,这可是古代世界七大奇迹之一啊。” “还有巴别塔的典故,”苏默说,“巴别塔的原意就是巴比伦塔。” 而巴比伦塔的原型就是苏美尔的塔庙——彭登自觉地没有多嘴,只是随口哼了一句:“古巴比伦王颁布了汉谟拉比法典……” 苏默目光微动。 《文明六》里既然有苏美尔,自然也有巴比伦。 由汉谟拉比领导的巴比伦文明,是玩家间公认的神级文明,强度比T0还高上一线,唯一的缺点是运营门槛较高,需要玩家熟知尤里卡的触发条件和顺序,因此不适合新人上手。 根据他的记忆,《文明六》的游戏本体将在今年十月发布,但现在他却不能肯定。 这个世界的发展历程,近些年的历史与苏默印象中的大差不离,可一些无伤大雅的小事,例如某某游戏提前发布或临时跳票,某某动漫血崩腰斩或续了一波,他在经过调查后统计发现,一部分没有变化,一部分发生了或多或少的变动。 像是《诡秘之主》的作者——爱潜水的乌贼,目前属于没有变化的第一类。 第(1/3)页