第(2/3)页 一组五开,每个小时,无论你做了什么或者什么都没做,都要消耗三十点的点卡。 在十几年前,在网吧上网的网费也才三块钱。 可当他切实去计算的时候。 才知道原来点卡的钱并不多啊。 先不说火区,就论正常的区,一个区也就一两万人顶天了。 这一两万人里,当然有些商人刷子之类的,天天在线。 可还有很多人,是不怎么上线的。 他们可能就偶尔上来玩一下。 所以综合起来,也差不多就每个人一张月卡的点卡消费。 而全梦幻一共多少个区? 答案是一百八十三个。 这个数据是杨毅在网上看到的,时间是2019年。 现在估计也大差不差。 就给他算两百个,每个区平均一万个号要消耗月卡。 那么也就是,梦幻西游每个月在点卡方面的收入是——一千两百万。 一千两百万,看起来不错。 但实际上,这个数据在端游时代确实不错。 可现在已经全面进入移动互联网时代了,在这个时代,那些手游动不动一个月几十个亿的营收。 相比之下,也就不难理解为什么要弄梦幻西游手游,为什么要弄口袋版了。 开发新赛道! 作为国内名列前茅的网络公司,其不可能不去深挖梦幻西游这个IP的潜力。 杨毅知道玩家里有很多人都不喜欢策划。 可在社会上混了这么久的他已经知道。 策划也在尽心尽力为了这款游戏能够长久运营下去做了努力。 杨毅为了验证自己的想法,就去网络上找资料。 结果只能找到2019年的资料。 具体在线字数查不到,只能看到一些民间统计,比如说每个服务器在十八门派的时候参与活动的队伍数量。 阳光城1994支队伍。 国子监1969支队伍。 雨花台1814支队伍。 蓬莱岛1898支队伍。 如意岛1986支队伍。 镇淮楼1380支队伍。 佟佳江479支队伍。 这些还是比较多的了。 第(2/3)页