第(1/3)页 众所周知,太平道不管如何发展,硬核一向是它的游戏特色。 坎巴拉太空计划,缺氧,都市天际线,数字战斗模拟世界,战术小队等游戏。 即便在硬核,好歹也有新手教程。 哪怕这些游戏的新手教程,要么同样硬核,要么非常简短。 但好歹有吧? 好家伙! 怎么到了我的世界,直接连新手教程都取消了? 殊不知,这正是我的世界,之所以能够吸引无数玩家的原因之一。 玩家可以在创建的世界中,自由自在,随心所欲的游戏,没有新手任务,没有任何约束,想怎么玩,就怎么玩。 一般来说,一款游戏都会设置许多的关卡,等待玩家去突破,当玩家突破最后一关的时候,也就已经通关整个游戏了。 但我的世界却是一个特例,这款游戏在玩家眼中是没有终点的,更不存在通关一说,玩家的生存探险之路是永无止境的。 但是,也有不少玩家,喜欢给自己设定一些通关的标准,以此来激励自己。 其中较为主流,且被大众所认可的一种通关标准,正是打败末影龙。 因为末影龙是我的世界中最大的BOSS,所以玩家们一开始都是以打败末影龙为目标的。 从最开始的撸树生存发展,到一步步强化装备武器,找到要塞,激活末地传送门,大战末影龙,最终将末影龙打败,找寻末地遗迹,最后读完终末之诗。 在大部分新手玩家眼中,这就已经算是通关了。 但是当他们真正到了这一步就会发现,这只能算一个小目标,或者是最初级的通关。 玩家打败末影龙,所有的游戏成就要不要解锁? 游戏成就解锁了,要不要打造一个庞大建筑群? 凡此种种,不一而足。 可以说,我的世界是一款只要玩家想,就只有中点,没有终点的游戏。 直播间中,历来不缺传话太监,一部分在其他直播间已经观看过我的世界的玩家,纷纷发布弹幕—— “茄子,这個游戏没有新手任务,更没有新手引导,你想怎么玩都可以。” “对的,你现在就处在弗洛伊德需求层次理论的第一层——生存需求中,先依靠自己的能力,满足生存需求吧。” “我靠,楼上的,你牛,看个直播,你连弗洛什么伊德都扯出来了。我佩服。” “茄子,你现在虽然没有工具,但是可以徒手撸树,有了木块,就可以制作武器和防具和工具了。” “徒手撸树?有意思,真有意思。”刘培茄琢磨了半天,才回过味儿来: “要想富,先撸树是吧?” “老贼真是艺高人胆大,行,我这就来掂量掂量一下这款游戏的斤两。” 刘培茄操纵键盘的移动键,迈过山坡,伴随着斯蒂夫鬼畜的移动步伐,来到一棵由棕色方块垒砌的大树旁。 刘培茄长按鼠标,斯蒂夫伸出双手,对着大树疯狂开撸。 不一会,大树的一个方块树桩缩小成魔方大小,被刘培茄自动吸纳进物品栏中。 【新配方已解锁:请检查你的配方书】 新配方的解锁,按理来说应该是令人兴奋的事儿,可刘培茄却一脸难以置信的表情。 因为眼前的大树,中间一块区域被刘培茄拦腰撸断,可这棵树竟然没有整个倒下。 反而依旧屹立在原地,哪怕是拦腰截断的上半部分,也依旧是浮空状态,纹丝不动。 刘培茄:“……” 什么鬼? 物理学不存在了? “还能这么玩?”刘培茄走到树下,仰头看着上方安然无恙的树干: “牛顿的棺材板,都要压不住了。” 直播间中的水友,见状哈哈大笑,颇有一种看刘姥姥进大观园的感觉。 其实,他们第一次在其他直播间看到这一幕,也跟刘培茄是一样的表情。 脑海中甚至不约而同想起了科幻三体的一句话—— 物理学不存在了! 后面玩家亲自上手玩,才发现在这个方块世界,哪怕是生存模式,也一切皆有可能。 “茄子,你好歹是大主播,别一副没见过世面的样子!” “洒洒水啦!牛顿是没玩过我的世界,不然他早就会发出物理学已死的感慨。” “肯尼迪:我的世界?好一个脑洞大开的游戏!” “徒手撸树的绝活都交给你了,快给我好好撸,不然到了晚上可有伱受的!” 刘培茄看到这条弹幕,猛地回过神。 晚上? 第(1/3)页